Vom Zeichenblock zum Pixellook
- 00:57 Min
- 20.03.2017
- Ab 12
- Clip aus S2017 E78
Heute ist es unvorstellbar: Anfangs wurde jede Szene der Spiele auf einem Rasterblock entworfen. Doch wieso dieser enorme Aufwand? Wir haben es herausgefunden und zeigen euch, wie die Rasterskizzen aussahen.